Alien vs Prédator

 

 

Ce tutoriel est une création personnelle. J'espère que vous aurez autant de plaisir à le réaliser, que moi à le concevoir.

Toute ressemblance avec un tutoriel existant ne serait que pure coïncidence.

Bon amusement !

 

 

Pour vous aider à suivre ce tuto

Cliquez pour déplacer le crayon

 

Pour faire ce tutoriel, vous aurez besoin de ce Matériel, du filtre VM Distortion, Xero et Photo Aging Kit que vous trouvez à cette Adresse

 

Dézipper les filtres et la tuile et mettre dans votre dossier PSP

Dans la palette des calques / Style et Texture / Onglet motif / mettre le motif "gold" Angle 0 - Echelle 150

Le tube vient du site de JBY, vous en trouvez d'autre à cette Adresse

 

On commence par faire le cube

Ouvrir l'image "Alien vs Prédator"

Effets / Modules Externes / FM Tile Tools / Blend Emboss par défaut

Effets / Modules Externes / Filtres Unlimited / VM Distortion / Radiator par défaut

Effets de Distortion Vent vers la droite Intensité 50 puis vers la gauche à 50

Effets / Modules Externes / FM Tile Tools / Blens Emboss par défaut

Ouvrir le tube "Alien vs Prédator"

Edition copier - coller comme un nouveau calque

Image / Ajouter des bordures de 2 symetrique coché en rouge

Baguette magique Tolérance 0 sélectionner la bordure rouge et remplir la sélection

CTRL + D et changer votre calque en calque raster

Effets / Modules Externes / Vizros 4 / Box

Baguette magique Tolérance 0 Sélectionner la partie blanche, sélection / Modifier / Contracté de 1 puis supprime sur votre clavier

CTRL + D

Mettre de côté pour le moment

Reprendre l'image du départ

Effets / Modules Externes / Xero / Artworx

Signer avec votre filigramme ou écriture de votre choix

Image / Ajouter des bordures de 3 symetrique coché en rouge

Sélectionner avec la baguette magique et remplir du motif "Gold"

Prendre l'outil Selection et tracer un rectangle comme ceci

Dans la palette Style et Texture / Onglet motif / prendre le motif "Alien vs Prédator" que l'on vient de faire (il est tout en haut)

Angle 0 - Echelle 150

CTRL + D

Image / Ajouter des bordures de 15 en rouge, sélectionner avec la baguette magique et remplir du motif

CTRL + D

Image / Ajouter des bordures de 3 symetrique coché en rouge

Sélectionner avec la baguette magique et remplir du motif "Gold"

CTRL + D

Effets / Modules Externes / Photo Aging Kit / Craked Paper

Reprendre l'image du cube mise de côté

Image / Redimensionner à 30%

Edition copier - coller comme un nouveau calque et placer le en haut à gauche

Effets / Modules Externes / FM Tile Tools / Blend Emboss par défaut

Nommer ce calque cube 1

Dupliquer le

Prendre l'outil déplacer, cliquer sur le cube et avec les touches de déplacement, faite descendre le cube

Image / Miroir

Cliquer sur le tube et avec les fléches placer le comme ceci

Nommer ce claque cube 2

Dupliquer le

Image / Renverser

Cliquer sur le tube et avec les fléches placer le comme ceci

Nommer le cube 3

Dupliquer le

Image / Miroir

Cliquer sur le tube et avec les fléches placer le comme ceci

Nommer le cube 4

Dupliquer le

Image / Renverser

Cliquer sur le tube et avec les fléches placer le comme ceci

Nommer le cube 5

Nous avons fini avec les cubes, nous allons commencer l'animation

Dans la palette des calques, cacher les cubes 2 - 3 - 4 - 5 et placer vous sur le calque raster 1

Edition copier avec fusion

Ouvrir l'animation Shop

Coller comme une nouvelle animation

Retourner dans votre PSP

Cacher le cube 1 et activer le cube 2

Edition copier avec fusion

Retourner dans votre animation shop

Coller après l'image active et se positionner sur la deuxième image

Retourner dans votre PSP

Cacher le cube 2 et activer le cube 3

Edition copier avec fusion

Retourner dans votre animation shop

Coller après l'image active et se positionner sur la troisième image

Refaire la même manipulation pour les cubes 4 et 5

Maintenant, nous allons faire dans le sens inverse pour revenir au départ de l'animation

Retourner dans votre PSP

Cacher le calque 5 et activer le calque 4

Edition copier avec fusion

Retourner dans votre animation shop

Coller après l'image active et se positionner sur la dernière image

Refaire la même manipulation pour les cubes 3 - 2

CTRL + A

Animation / Propriété de l'image à 80

Visionner votre animation et enregistrer en GIF

 

Et voilà, c'est fini

Bravo

Création réalisé d'après le tuto avec des tubes de JBY

Tutoriel crée le 8 septembre 2007